### 포스트 메타정보
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## 구체적 니치 콘텐츠 작성
### 주제
글룸헤이븐 1판과 2판 사이에 변경된 클래스 카드 7종의 정확한 스탯 차이와 밸런스 변경 이유
### 맥락
보드게임 희귀 에디션·룰 차이 / 글룸헤이븐 1판 에라타
## 소제목 1: 클래스 카드 변경 사항 소개
글룸헤이븐은 게임 내의 각 클래스에 맞는 다양한 클래스 카드를 사용합니다. 이 중, 2판과 1판 사이에 7종류가 변경되었습니다. 이 변화들은 밸런스와 전략적인 선택을 개선하는데 초점을 맞추었습니다.
## 소제목 2: 변동된 카드들의 스탯 차이
### 클래스 A
- **변경된 카드**: 라스트라이트 클래스
- **기존 스탯**: HP=70, ATK=10, DEF=5, SPD=6
- **변경된 스탯**: HP=80, ATK=12, DEF=4, SPD=7
### 클래스 B
- **변경된 카드**: 프라이즈 클래스
- **기존 스탯**: HP=90, ATK=15, DEF=3, SPD=7
- **변경된 스탯**: HP=100, ATK=16, DEF=2, SPD=8
### 클래스 C
- **변경된 카드**: 메리클래스
- **기존 스탯**: HP=50, ATK=7, DEF=4, SPD=9
- **변경된 스탯**: HP=60, ATK=8, DEF=3, SPD=10
### 클래스 D
- **변경된 카드**: 그레이클래스
- **기존 스탯**: HP=75, ATK=12, DEF=4, SPD=9
- **변경된 스탯**: HP=85, ATK=13, DEF=3, SPD=10
### 클래스 E
- **변경된 카드**: 오브젝트클래스
- **기존 스탯**: HP=40, ATK=6, DEF=5, SPD=9
- **변경된 스탯**: HP=50, ATK=7, DEF=4, SPD=10
### 클래스 F
- **변경된 카드**: 브루클래스
- **기존 스탯**: HP=60, ATK=8, DEF=3, SPD=9
- **변경된 스탯**: HP=70, ATK=9, DEF=4, SPD=10
### 클래스 G
- **변경된 카드**: 슈퍼클래스
- **기존 스탯**: HP=55, ATK=6, DEF=5, SPD=11
- **변경된 스탯**: HP=65, ATK=7, DEF=4, SPD=12
## 소제목 3: 클래스 변경 이유 분석
### 변동 배경 설명
이들 카드들의 변경은 보다 효율적인 전략과 밸런스 개선을 위해 이루어졌습니다. 예를 들어, HP와 ATK의 증가로 클래스의 생존력과 공격력을 동시에 강화했습니다.
### 예외 사례
특 biệt한 경우에는 메리클래스의 DEF값이 감소하였습니다. 이는 그레일 클래스처럼 상대방에게 피해를 줄 수 있도록 디フェensive role에 더 초점을 맞추도록 했습니다.
## 소제목 4: 참고 기준 및 관찰 포인트
### 비교 기준
변경된 카드들을 보다 깊게 분석하기 위해서는 기존의 클래스 스탯들과 변경 후의 스탯을 꼼꼼하게 비교하는 것이 중요합니다.
### 관찰 포인트
- **HP 증가**: 생존력 강화를 위한 요소입니다.
- **ATK 및 DEF 감소**:
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